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《巫师之昆特牌》四大势力特点解读

巫师之昆特牌四大势力特点是游戏中的新玩法,很多玩家不了解其具体玩法,下面小编就带大家来详细了解一下巫师之昆特牌四大势力的特点,希望能够帮助到大家。

《巫师之昆特牌》四大势力特点解读

昆特牌四大势力特点介绍。

目前开放四个势力,其他势力以后会以不同的形式陆续加入,四个势力从左至右分别是怪兽,北国,松鼠党,史凯利杰,除此之外还有中立卡牌,事件卡牌(法术等)。

每个势力分别有自己势力的代表色和徽章,中立势力是菱形徽章,另外每种势力都有其特性,图片被压缩了,大家可能看不到我来试着介绍下。

怪兽。

每一局结束之后随机滞留场上一张非事件牌。

北国。

每个金色单位进场或者生成加2点力量。

松鼠党。

开局抉择双方哪个先开局。

史凯利杰。

在一局结束后,使手牌、墓场和卡组中的所有非金单位战力初始值+1。

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