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英雄联盟手游1.0版本机器人削弱了什么

英雄联盟手游1.0版本机器人削弱了什么?蒸汽机器人布里茨这个英雄在近期的更新中遭到削弱,本次的削弱主要是减少了基础生命以及生命回复成长,也就是降低了机器人的坦度,1-3级大招伤害各降低了50点,并且大招沉默时间由原来的1秒减少到0.5秒。这是因为机器人本身定位就偏向于辅助而不是输出,现阶段机器人甚至能单杀一些脆皮C位确实不太平衡,因此才有了以上的这些调整改动。

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机器人削弱后怎么玩

削弱后的机器人降低了伤害和坦度,在同等经济的情况下很难再依赖自身的高血量成长和沉默效果击杀敌人,因此更加依赖队友的配合,战斗中需要和队友配合伤害完成击杀。

英雄联盟手游1.0版本机器人削弱了什么

《英雄联盟》很多英雄版本强势,现在有哪些英雄被削弱了呢?

英雄联盟手游上线这么长时间了,大家排位都是玩什么英雄呢?不少玩家之前在玩排位的时候,发现自己打不上去,纷纷改变排位时的英雄选择,一般情况下,这种选择却可以解决排位无法继续获胜的问题,也确实如此。

大家通过这么多场的游戏,应该也发现了游戏中有哪些强势英雄吧,其中就有版本第一打野“赵信”,版本第一刺客“劫”,版本第一辅助“机器人”,以及版本第一ADC“伊泽瑞尔”,往往这几个英雄,只要拿到两个到三个英雄,这一局游戏就好打了,获胜的几率会大大增加。

就拿青芒自己上一局遇到的一个赵信来说,开启大招之后的赵信,同样经济的我,居然打赵信血都不掉,这就很夸张啦,反观赵信,冲上来就是一套技能,轻松秒我,当时我就懵了,不仅仅伤害高,还那么肉,两个人还不一定能打过他。

幸好官方也是注意到在英雄联盟手游中有一部分英雄太过强势,所以决定要削弱一些英雄,作为风头正盛的几个英雄,首当其冲的就是赵信了,官方也是认为赵信太肉,攻击力也有点过高,这次削弱的就是让赵信能够这么强大的能力,攻击力、生命值、物理防御以及法术防御都遭到了不同程度的削弱,甚至三技能的技能距离也被削弱了,大招更是增加了冷却时间,想必会有一定程度的胜率下降。

机器人作为最热门的辅助英雄,官方自然也没有忘记削弱,在本次更新中削弱了机器人的生命值和每一级的生命值回复,大招伤害降低,沉默的持续时间也是直接缩短一半,这让机器人变成了一个大部分时间只能靠爪子抓敌方英雄的辅助,与以前可以直接冲过去秒脆皮的机器人完全不一样了,不得不说这样的削弱更符合机器人辅助身份的定位。

官方认为薇恩出现在上单位置让上单玩家体验很差,于是决定削弱薇恩,对于这个青芒还是感觉有点迷的,毕竟现在哪个射手或者手长的英雄出现在上单,上单玩家会感觉好打的?削弱薇恩还是感觉有点奇怪的,这次主要还是削弱了薇恩的移速,也削弱了二技能可以造成的伤害。

至于当前版本最强势的英雄“EZ”,官方倒是没有任何削弱的表示,而是写到正在观望EZ中,就当前EZ的强势应该是不需要过多观望了吧,却没有进行任何削弱,不愧是官方亲儿子,如此强势依旧是不进行任何削弱。

大家呼声比较高的还有“劫”,对于这个英雄没有被削弱,应该是上限比较高的原因,操作好的玩家可以遇到一个脆皮秒一个脆皮,但是不会玩的玩家却根本打不出伤害,一套技能甚至只能打脆皮英雄一半的血,这或许就是官方没有削弱“劫”的原因之一,相信在后续玩家实力普遍提高之后,“劫”才会迎来削弱公告。

大家觉得除了这几个英雄要削弱,还有哪些英雄要削弱或者加强的呢?欢迎在下方评论区留言哦。

英雄联盟5月5日更新,机器人的w是削弱了还是加强了啊?

总体感觉是叫削弱了,以前w用起来虽然没有现在这么爆发强,但是最少会很持续,比如再越线追人和逃跑上。(想想无限火力里,机器人无限w的时代已经过去了)。现在的w,爆发强,但是时间太短了,说白了,你连闪现的距离还没跑到,就被减速了,虽然这个版本把减速定了一个下线,但是比起前还是不好用。

总结:w爆发强了,但是后面的惩罚也很严重。(说实在的,让一群不会打游戏的人在哪设计游戏,为了所谓的游戏平和,一遍又一遍的改着。其实最后的目的就是为了,让他们欧美战队能的冠军。)

英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?

英雄评分是根据玩家对该英雄的操作水平的评分,在游戏中通过段位、胜率等来进行计算,要想提高英雄评分意味着要尽可能多的玩该英雄,并且保持该英雄的胜利,如果排位对局中用该英雄取得胜利并且拿到尽可能多的称号和mvp那就可以增加更多的英雄分,正常情况下英雄分是比较难加的,基本上失败后基本不可能获得英雄分,胜利后获得英雄分也是看对局情况。

剑圣这是必须推荐的,简单好上手这不用我多说了,有Q的机制也可以用来规避伤害躲技能,虽然简单但是依旧能秀,在手游这种节奏比端游快,且操作都略有简化的情况下,剑圣的强势被再度放大,一个稍有优势的剑圣能够轻轻松松滚起雪球,一旦装备成型,见谁砍谁,莽就完事了;在加上手游中能搞个推推棒给剑圣,支援能力和灵活度进一步加强,这么强势的打野我愿称之为非ban必选的神!

剑姬的三围属性比较平衡。而且有位移冷却时间短的优点。加上被动的真伤,符文带上不灭,可以轻松和任何英雄过招对线,属于对自己操作自信的玩家的进阶选择。也可以带征服者,靠技能来打出爆发,属于玩法多变,操作空间极大的英雄。在中路法师中,想要娱乐的话,大家一般都会使用亚索这位快乐英雄,毕竟在端游中就是快乐的存在,不过在手游中,因为操作方式的改变。

在打野位置上,有许多英雄供给大家选择,你想玩任何类型的打野都可以满足你,刺客型打野螳螂、狮子狗,持续暴击输出型打野蛮王剑圣,控制流打野皇子、薇,飘逸型打野男枪与盲僧,各种类型的打野大家都可以选择,根据自己的喜好去选即可,而且他们的对局强度也都很强,不用担心英雄强度的问题。

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