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lol韧性有什么用

lol中韧性可以减少玩家被控制的持续时间。其中,lol中控制包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢等。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,导致己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你受到的效果是减速50%持续2秒。面对控制多的阵容,出水银鞋减少自己受到控制的时间非常重要。

lol韧性有什么用

LOL的韧性是什么?有什么作用?

韧性是LOL里英雄的一种属性。

韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。

假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。

用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。

再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。

如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。

扩展资料:

LOL中带有韧性的装备:

水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)

月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。

斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。

艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。

英雄联盟韧性可以减少击飞压制时间吗

可以。

击飞按照三种方向算,分别是击飞,击退,拉扯,这三种是不受到韧性影响的,就算你出了水银鞋,被石头人大到就还是实打实的1.5秒。

英雄联盟里所有的击飞的时间是一样的,这是程序的固定机制,在这种机制中,击飞可以说是没有控制时间,而韧性是减少控制时间,那种一上一下的速度是不会变的,但压制可以。

召唤师技能

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

LOL关于韧性

楼主这个举例不对,虚空的大不受韧性消弱的。韧性对压制类技能无削弱(如蝎子的大,首领的大)所以受到的是全额伤害。可以这样想,虚空的大被打断,那剩余的伤害就不会实现,韧性是减少嘲讽。减速。虚弱。沉默、禁锢的生效时间,那么如果嘲讽是每秒伤害的话,那剩余的减免35%时间的伤害就不会计算了。但这类技能(嘲讽、减速、虚弱、禁锢都是即时伤害没有持续伤害的(甚至有的这类技能没有伤害只能控制),这个命题还是不成立。全手打,采纳下吧。

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