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LOL延迟多少ms正常

LOL延迟多少ms正常的答案是:30-60

LOL延迟多少ms正常

ms是网速,越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。

游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz,普通显示器承受不了显卡输送过来的大量信息,从而造成了画面撕裂,最终表现出来的就是画面卡顿,就像播放幻灯片一样。在游戏画面设置里边勾选上帧数封顶就可以了,如果是普通显示器的话建议勾选封顶60到120这个区间,如果是专业电竞显示器的话可以勾选封顶144。

游戏延迟的高低,与网速、还有连接的服务器都是紧密相关的,小伙伴们如果在玩英雄联盟手游的时候出现了高延迟的问题,这两个因素是一定要重点考虑的。

而且,由于国服还没正式上线,大家能玩的也就是海外服,而海外服如果直连的话一定会有高延迟的,服务器距离以及网速在那里摆着,因此想要流畅玩海外服游戏,加速器是一定要必备的。

该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。

玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

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