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猿飞阿斯玛值得买吗

在火影忍者手游中,猿飞阿斯玛不是特别出众的人物。只有在回合结束的时候,剩余查克拉的量较多,才会有比较高的伤害加成。但是整体并不突出,有更多更好的选择和搭配。


猿飞阿斯玛值得买吗


火影忍者作者简介:


岸本齐史(岸本斉史/きしもとまさしKishimotoMasashi,1974年11月8日-),日本男性漫画家。冈山县胜田郡奈义町出身。已婚,O型血。而漫画家岸本圣史为双胞胎弟弟。九州产业大学艺术学部毕业。昵称为有“キシモッさん”、“キッシー”。


代表作品《火影忍者》于1999年至2014年在《周刊少年Jump》连载,截至2019年5月,已经在46个国家/地区销售了超过2.5亿卷单行本。该系列已经被改编为三部动画与多部电影,电子游戏以及相关媒体。除了《火影忍者》漫画之外,岸本还亲自指导了两部动画电影《火影忍者剧场版:最终章》与《火影忍者剧场版:慕留人》,并刊载了一些单篇故事。在2019年至2020年间,在《周刊少年Jump》上连载另一部作品《SAMURAI8机侍八丸传》。


岸本从小就喜欢看漫画,他以漫画家鸟山明与大友克洋为目标,表现了自己想成为漫画家的梦想。结果,岸本花了数年的时间在《周刊少年Jump》连载了自己的少年漫画,他对此感到非常高兴。

火影忍者手游福袋应该选哪个?

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。

鬼鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔 娱乐 打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。

至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,不过,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。

毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。

你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛最强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中最突出的 。

但是鬼鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鬼鲛是三个忍者里最难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,因为1月11号会出斑,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鬼鲛,信仰就选八门凯。

相信很多小伙伴都弄到了火影忍者手游福袋,这个福袋的价值是非常高的,但是呢?我们只能三个A忍中选择一个。这三个忍者分别是阿斯玛,凯,鬼鲛,那么三个忍者其实都有自己的优缺点,下面一起来看一下吧!

火影忍者手游福袋可以三选一,凯,阿斯玛,鬼鲛选哪个好一点?

首先三个都是A忍,所以选谁都非常值的,如果硬要说选一个最合适的话。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。

同等水平,阿斯玛最强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中最突出的 。

但是鬼鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鬼鲛是三个忍者里最难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,想要凯斑大战就选凯。

总结,喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鬼鲛,信仰就选八门凯。

以上就是火影忍者手游三个福袋忍者的选择分析了,希望能够对你有所帮助吧!

不邀自来!!!

阿斯玛,鬼鲛和凯,被称为A忍三废,猿柿凯,鲨玛特,可见这三个免费A忍的强度都属实不高。

那么只能矬子里面拔将军。

下面我们分析一下这三个忍者

1.阿斯玛

一技能:往前吐一口烟并持续伤害一段时间,用来起手。

二技能:挥舞查克拉刀进行攻击,最后一段扫地。

大招:强化版的二技能,没有什么特色…

虽然看起来这个忍者,没有抓取,没有位移,没有好用的扫地,普攻稳定性一般。 但是这是一个手感极佳的忍者,虽然看起来没有什么特色和强度,却是最好用的!是前期不错的过渡忍者

推荐密卷:解术·散

使用技巧:开局躲一波技能,然后解术·散起手,二技能连他,然后就看你自己了(开局小策略)

一技能可以打消耗,可以起手,要好好利用。

2.干柿鬼鲛

一技能:在周围召唤四个鲨鱼从地上钻出来,然后落到地上,伤害极高!!!

二技能:制造两段大波浪,第一段扫地,第二段击飞,起手、衔接普攻都很不错。

大招:通灵出一群鲨鱼,然后用查克拉凝聚别一只大鲛弹,向前突进。

鬼鲛玩起来很笨重,但伤害不俗,这个忍者重要考察你的走位,用好二技能的起手。我相信你在新手签到中体验过这个忍者,说实话,手感非常不好,如果感觉自己走位可以的话,可以选择。

推荐密卷:扦插

使用技巧:这个忍者主要特点就是爆发,二技能起手,普攻衔接(普攻很不稳,只能连两套),对方替身,找机会扦插插中,一技能打伤害。

3.迈特凯

一技能:在地上扫堂腿,然后带飞(扫地)。

二技能:一脚踹过去。

大招:……(大招好难描述,看过火影吧,就是凯皇的朝孔雀…)你应该体验过

大家都说凯最废,但我感觉还好吧,不要看二技能是个突进技能,其实距离不长,整个忍者的精髓是一技能(自己体会),大招后能接一技能。如果你感觉这个忍者用着挺舒服就选他。

推荐密卷:烈焰弹

使用技巧:不要把二技能当核心,二技能看准再放,普攻还算稳,需要衔接一技能,算好对方的替身后,可以用大招打伤害,大招后能接一技能。

这三个忍者,如果说获得难度的话凯凯当然这三个忍者都不咋地,且获得难度较低,选哪个其实也无所谓,以后一定会全的,如果非要纠结的话,哪个顺手选哪个。

很多火影新玩家在充福袋领A忍时不知道选哪个好。25元福袋就可以A忍三选一,分别是迈特凯,猿飞阿斯玛和干柿鬼鲛。其中迈特凯可以在精英副本中刷碎片(运气好一天三张碎片,40张出),干柿鬼鲛可以在积分赛中用积分兑换(积分赛一般每天领100 ,碎片210,两三天就一张,40张很快就出),所以我推荐猿飞阿斯玛,而且综合来说,猿飞阿斯玛也是三废中最强的,可pk可刷副本,喜欢pk的朋友可以优先考虑阿斯玛,其次可以考虑干柿鬼鲛。虽然三个忍者碎片都可以在精英副本中得到,但对于前期的玩家来说,阿斯玛还是比较好的选择

这三个A忍我觉得都还行可是有的人就是说这个是A忍三废我觉得也不会废到哪去要我推荐的话我觉得你可以选阿斯玛

阿斯玛也算是个无脑忍者了毕竟带个查克拉一技能骗个替身等保护时间结束了直接开大然后接二技能就可以打出一套爆发了

迈特凯这个忍者我就一个字形容:莽带个霸体直接冲过去毕竟是体术近战忍者嘛肯定得莽那莽肯定要带霸体的

千柿鬼鲛这个忍者普攻频率太低但是起手能力挺强的对比前两个他可以开局没几秒就起手到带个扦插可以一套爆发

综上我推荐阿斯玛起手不亚于凯爆发也不亚于鬼鲛

但是让你失望了,我没有玩过这款 游戏 ,对不起

推荐阿斯玛吧,打打决斗场不错,凯和鬼胶一般认为!

推荐鬼鲛,阿斯玛加个组织一个半月就能出,鬼鲛积分赛留着换蝎,综合看强度的话阿斯玛最好,会玩的话鬼鲛也很强,只要别选凯就好啦

三a选一 肯定阿斯玛 性价比最高

《火影忍者》中,阿斯玛和大和谁的实力更强?

这俩位在火影中皆是至关重要的人物。一个是秘术的唯一继承者,另一位是名门之后的精英上忍,将这两个做比照,谁更强一点呢?大家先从用数据做一个形象化判断,阿斯玛的数据为:忍术9体术9幻术7聪慧9力量8速度9查克拉7结印7总计:65。

木遁大和的数据为:忍术9体术8幻术7聪慧9力量7速度8查克拉7结印7总计:62。从数据看来,这三分关键差在,体术,力量,与速度上。这也并不怪异,终究阿斯玛是体术型武士,假如这些方面他再比但是大和,那我就没有话说。此外,最重要的忍术,聪慧与查克拉三个方面,二者相同。

自然,这种仅仅基础理论,实战演练当中这两个的差别也是非常大的。阿斯玛在忍术方面要远远地滞后于大和,他一共有二种性质变化,即:风遁与火遁。并且,他术的样变化也较为贫乏,仅有灰积烧与查克拉刀。比较之下,大和的在这些方面属于辗压阿斯玛的状态。他一共有三种不一样的性质变化,即:水遁,土遁,及其木遁。值得一提的是,他的忍术功能十分齐备,做了统计分析,他共能使用25种功能差异的忍术。

不论是战斗能力或是防御力皆十分可观。依据官方资料的介绍,他的木遁虽然比不可初代也足够发挥出其百分之二十的实力。后期初代的水平众所周知,就算百分之二十,放到忍界也是超级一般的存有。此外,他的水遁极致抑制阿斯玛的火遁,这相当于又减弱了阿斯玛的工作能力。大和胜在了忍术功能完善,就算是尾兽他依然可以随意解决,木遁的拘束力连九尾都没法摆脱,何况其防御力一样不错,阿斯玛的体术对其不一定合理。

大和不论是暗杀或是大规模作战,他的实力均能够发挥出无法替代的功效,而阿斯玛在大中型战争的表现并不顺心,由于他没有大范畴损害,都没有充足的防御力。大和属于能打能辅助,而阿斯玛只有打攻击,防御力方式并不突出。虽然在数据上艾斯玛比大和高于一截,但实战演练当中他不一定能轻轻松松拿下大和,将这两个做比照,我相信大和更强一些。

标签: 阿斯玛 猿飞
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