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如何构思一部漫画?

漫画构思首先要讲究新、奇、特,不能人云亦云。其次还要讲究幽默和风趣,这是漫画的灵魂。以趣入手,海阔天空,凡趣事都可以作画。但前提是给人生以启迪、欢娱或是激励人生向上的,那些低俗、颓废的东西,在创作漫画中是不被提倡的,尽管存在,也仍为支流而非主流,这一点必须铭记在心。任何艺术都是服务于人生的,以有利于人类文明发展为目的,漫画艺术亦是如此,这是艺术的大规律,否则将被规律所淘汰。 在漫画创作中,要追求奇趣、大趣,要趣出他人所未趣的高雅之趣。要幽默出高层次、超常人的惊世之作,即便是纯趣味、纯幽默也被视为珍品。因为人生需要幽默,幽默是一种优美,幽默可以创造奇想,幽默可以启迪心智,幽默是智慧的使者,幽默有益于长寿。没有幽默的民族是愚昧的、悲哀的。由此可见,能构思出一幅好的幽默画是极难的。 除此之外,画风还要有自己的个性,画面是一部漫画能够成功的决定性条件之一,因为读者对漫画的第一印象就来自画面。故事再好,如果画面实在太糟的话,就会影响到全面的效果。一般而言,漫画绘出某事物,本身不是为了忠实地再现原物,总是另有寓意。目前,有许多漫画构思缺乏新意,很难发人深省、催人思考。新奇的构思不仅能吸引读者的眼球,而且能增强作品的感染力。 在漫画创作中,一旦确定选题后,如何表现主题,用什么表现手法既能使读者容易领会其中的幽默,又能领会其深刻的内涵将成为关键所在。中国古代的文学中经过千年流传的许多格言、寓言、成语故事和戏曲内容深入人心,经常成为漫画家借用来表现事物的手段。这已成为中国漫画在构思方面的一大特点,让人感到既幽默有趣又能体会到讽刺的力度的确很形象。但在漫画创作中须想出带喜剧性的情节,画出来才显生动。看见山就会想到孙悟空被压在“五指山”下,由“文山”联想到“愚公移山”进而想到贾岛的诗:“松下问童子,言师采药去,只在此山中,云深不知处。”

如何构思一部漫画?

漫画的构思有相应的方法技巧。

关于”漫画的构思有相应的方法技巧”这句话是的说法是错误的。

漫画的构思:狭意上的漫画主要由三方面组成:即编排、故事以及画技。

编排包括分格、分镜流程和段落安排等,因此编排能力十分重要,在编排能力中,最根本的是以清晰的思路说明故事,画完后给懂漫画和不懂漫画的人看,若两人皆可明白此故事,便是成功的一半。

其次是画技,最重要的问题便是正确把握人体比例,人体比例的把握并不仅仅是平视角度,也应注意从立体的全方位空间以及各个角度透视。以上即为漫画大致构思。

以夸张、比喻、象征等表现手法和形式简练的笔法,直接表露事物本质、特征的绘画。它不受时间、空间的限制,便于创作。有较强的讽刺、歌颂、抒情、娱乐等方面的功能,并善于表达作者对世事人情的看法,尤以讽刺与幽默见长。

漫画一词是从日本引入中国的。目前所知,在中国最早见于陈师曾1909年所作的《箭墙》一画的题词中,丰子恺亦称陈师曾的简笔画为“中国漫画之始”。20世纪初期,中国报纸已有“时事漫画”、1925年5月《文学周报》连载丰子恺的画,编者郑振铎代为注明是“漫画”,从此,漫画的说法渐被认同。

漫画家如何构思剧情

有两种办法:

可以先想开头 再直接想结尾 这样写可以保证不会烂尾,并且不会没有创造方向。

也可以安顺序写,很多长篇漫画都是这样写的,也没有什么问题。

再来就是人设:

尽量不要重复,如果一些人物再外貌性格上过的的相似回导致读者混淆。

人设尽量保持新颖,不要过于老套。

人物的身世背景尽量一开始想好,不要画到最后人均豪门出身。

剧情:

如果前期的铺垫过于无聊,可以添加一些搞笑情节。

可以来一些反转,但不要太多 会让读者觉得无聊。

在剧情创造时,可以想好大致的篇章,转折点,以及反派。

可以把伏笔整理在备忘录,不要超过10个,伏笔太多会导致到最后都填不上。

可以把你在现实中的感情,周围你人物奇怪的人的人设放在漫画上。

如何想出漫画内容 怎么构思

首先先思考是要短篇还是长篇吧?还有要架构世界观。创造角色,并且尽可能的越detail越好!想出自己想画的故事。如果对自己是否能架构出一个完整的世界观抱有疑问的话,也可以从身边的小故事开始构思。发生在别人身上的事情啊或者自己身上的,都可以成为漫画内容的灵感。多看一点书或者多看一些漫画也有助於构想。又或者一个小小的感受也能够激发大大你的想法的话,也可以想办法把它变成一个故事之类的。其实漫画内容很随意,想画什麽就能画什麽的。只要有故事的话就能够构思得出来。

标签: 漫画 构思
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