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《文明与征服》连击机制介绍

在文明与征服中很多小伙伴都很想知道游戏中的连击机制怎么样,今天小编给大家带来了《文明与征服》连击机制介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《文明与征服》连击机制介绍

《文明与征服》连击机制介绍 第2张

连击相当于一次普通攻击,每次连击均能触发突击技能,单个突击技能一次普攻回合最多只能结算一次啊。

连击不是相当于重启一次回合,主动技能不会多次触发,同时1回合控制技能也不会因为连击次数多而消耗掉。

因此得出的结论是突击技能对多次连击能产生巨大收益。

而萨拉丁由于其优秀的技能机制和天赋,最少会比当前版本其他突击型英雄多出1次连击次数,最多能多出2次,在伤害上限以及稳定性上面与其他突击英雄天差地别。

天赋解析。

《文明与征服》连击机制介绍 第3张

萨拉丁天赋第三层有增加连击概率的效果,配合自身技能【阿尤布鹰之团】,能够很轻松取得先手,进入连击状态。建议天赋觉醒时只觉醒3个然后就马上升级,这样如果脸不是非常黑的话能在较为低星的时候变成完全体获得天赋加成的1次连击。

理论上最低3红,最高5红能开启天赋,比全点满4天赋再点的保底6红强上不少,理论上不是特别黑的话4红一般足够开启天赋。

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