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《王国保卫战4》掷骨者技能强度分析

《王国保卫战4》游戏中掷骨者是全代造价最低廉的塔,所以裸塔强度不高。那么今天小编就给大家介绍一下王国保卫战4掷骨者技能强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《王国保卫战4》掷骨者技能强度分析

不仅是四代,也是全代造价最低廉的塔,所以裸塔强度不高,毕竟便宜没好货(bushi)。

射程短,dps较低,而且攻击时有时会乱扔(即突然攻击自己锁定的目标之外的另一个目标)。

但是这货能成为主线第一神塔自然是有原因的,与死灵墓一样,它的关键点在于技能,所以关于塔自身的评价在此结束,让我们跳到技能解析。

特殊技能 。

一技能:召唤骷儡 。

召唤一只白骨骷髅到场上,白骨骷髅属性为300血无护甲,可以远程攻击,远攻伤害一般。

白骨骷髅虽然有300血,但是无甲,综合下来还没有石像鬼能扛,而且普攻是单体伤害,远攻效果也一般。

可以点,就是性价比没有死灵墓的石像鬼高,优先级不高。

二技能:行尸走肉 。

每隔12秒,就召唤一个骷髅到场上,向敌方出怪口走去,拦截路径上遇到的敌人。

1级召唤普通骷髅,80血10-20攻击无护甲,2级召唤骷髅勇士,160血15-25攻击。

这里说一个冷知识,所有防御塔技能的召唤物(例如死灵墓的石像鬼和上面一技能召唤的白骨骷髅)都会受到科技中“增加兵营单位血量”这一科技的加成,但是这个技能召唤的骷髅不会。

第一个重磅来了。

不断召唤的骷髅让掷骨者拥有很强的骚扰和拖延能力,三四个点满二技能的掷骨者就能让小骷髅满地图走,那时候你也基本可以放开手机/鼠标了。

三技能:有牛奶吗? 。

压轴重磅,简单粗暴的加攻技能,效果拔群,满级增加掷骨者15点攻击(即每次普攻的伤害下限和上限),直接让掷骨者的输出近乎翻倍,不仅如此,这个技能还贼便宜,优先点满。

总结:物美价廉(打脸)的箭塔,主线第一神塔,支线也可以用只是效果没有主线那么好。

也是四代少有的所有技能都有用的塔之一。

先点满三技能,再点二技能,有多余资金可以点一技能。

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