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巫师之昆特牌怪兽套牌-巫师之昆特牌怪兽专属关键词解析

吞噬:吞掉1个单位,并获得其战力的增益。若被吞噬的单位位于战场,则将其摧毁;若位于手牌或牌组,则将其置入墓场;若位于墓场,则将其移出对局。

成长:己方每打出一个战力更高的友军单位,自身获得1点增益。

部署能力结算完成后才会进行成长的结算。因此,可以部署可以改变自身战斗力的卡牌(例如带有吞咽和消耗之类关键字的单位)来获得高于成长单位点的收益,从而触发这些单位的成长效果。

统御:己方控制场上最强的单位时触发(自身除外)。

削弱后的统御关键字不再包括自身。绝大多数统御单位的统御能力发生在部署时,因而自己空场时这些部署单位无法触发统御了。作为当前唯一未部署的优势效应卡,受弱化影响的伊雷留斯必须在计算优势条件时将自己排除在外。

巫师之昆特牌怪兽套牌-巫师之昆特牌怪兽专属关键词解析

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