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dnf恐怖阿斯特罗斯套装属性

首先,可以确认的是,奥兹玛5件套装的效果对设备本身的损坏没有影响;因此,我们可以将每个奥兹玛设备的单个条目分解为共同条目和独特条目;注意区分游戏中的单个条目和套装条目。游戏中没有共同条目和独特条目。这里只是为了方便后续解释.所谓共有词条,就是所有类型的奥兹玛装备都有词条,即三攻、力智等稀释词条;独特的词条是各种奥兹玛装备的独特词条。例如,泰玛特是每个单件的稀释词条比其他奥兹玛装备多1%,鞋子多2%。CD,贝利亚斯是三速/减伤,罗什巴赫是盖子,阿斯特罗斯是最特别的等级词条;从纯伤害考虑的前三周可以归因于A因此,本文的重点是泰玛特(B类)和阿斯特罗斯(C类别);奥兹玛设备的改进是基于马先生的理论,即5个奥兹玛相当于6个稀释条目 6;黑鸦相当于稀释条目的再分配。再分配黑鸦后,这6个稀释条目一般在100%左右。因此,5个奥兹玛A(1)1.06)/(1 1))^6-1=19.41%而泰玛特(B类)由于其独特的条17相当于6个系使条 7,因此,伤害增加为(1)1.07)/(1 1))^6-1=22.93从泰玛特同部分比较单件的升级可以简化为每个泰玛特比A类强((1 1.07)/(1 1)1.06)-1=0.49%;泰玛特鞋比A(1 1.07)/(1 1)1.06)^2-1=0.97当然,这只是一个大概的值。实际的改进取决于位置的顺序和组合。事实上,我们只能确定5个奥兹玛比5个A类强多少,但每件衣服能强多少其实有细微的区别,但这里可以忽略.。

提升阿斯特罗斯等级词条。

根据前面提到的技能公式,技能可以分为以下四个区间,前三个区间对应阿斯特罗斯的等级加成;最后一个是阿斯特罗斯套(C类) 不覆盖范围 Lv1和Lv5是两个极值。

dnf恐怖阿斯特罗斯套装属性

可以看出,阿斯特罗斯的等级词条对高范围技能的奖励非常可怕;中低范围的奖励相对较好。阿斯特罗斯的呼喊间隔是20s,过去 现实 未来冷却时间独立计算.可见上限很高;。

阿斯特罗斯与泰玛特的比较。

dnf恐怖阿斯特罗斯套装属性 第2张

需要注意的是,这里考虑的是纯色阿斯特罗斯的情况,即同时实际上只有一个范围的改进才能生效;例如,当5个泰玛特与5个阿斯特罗斯进行比较时,80、75和70都领先于10%以上的泰玛特套伤害;但与此同时,其他技能将低于泰玛特套2.86%;因此,对于纯色阿斯特罗斯套来说,最重要的是在相应的范围内发挥相应的技能,而歧路鞋非常适合这一点。高级技能80 75 70的冷却40-50s也就是说,这些技能的冷却可以在护石、符文和设备的搭配下控制20s左右,从而对应喊叫;歧路鞋本身的特化CP技能能力也使其与阿斯特罗斯非常一致。其他区间技能也可以,但正如我目前观察到的,很难同时控制两个区间的技能冷却20s左右,所以想走这条路线的人基本上只会用一个区间的喊叫。如果你掌握了这些技能CD如果压力过低,就不能保证每次释放都能处于相应的范围内;甚至可能出现技能等喊叫或喊叫等技能的尴尬局面;这也决定了闪电舞或月步等低级短CD阿斯特罗斯套高秒伤技能的收入不如75 80级高级技能;当然,后者高级技能的秒伤不太可能与前者相比。在我看来,这套设计更有创意,平衡性上暂时还需要更多数据和实战验证。

异色阿斯特罗斯的可行性。

异色阿斯特罗斯是指奥兹玛三件套,由三个不同词条的阿斯特罗斯组成,即蓝、紫、黄三色词条;在这种情况下,与奥兹玛3进行比较。

dnf恐怖阿斯特罗斯套装属性 第3张

注意区分纯色奥兹玛。纯色阿斯特罗斯的提升只能同时存在于一个范围内,而异色阿斯特罗斯的提升同时存在于三个范围内.也就是说异色阿斯特罗斯是不需要喊话(喊了也没用)的稳定套件,相比于泰玛特3来说是用三个觉醒和30&15削弱以换取其他范围的加强。就我个人而言,这种搭配是非卢克西觉醒套装的更好选择,避免了好技能但需要等待喊叫的问题;以15和30技能为主要职业,更著名的是鬼魂;CP技能都是35-80这个范围内的技能。与纯色阿斯特罗斯相比,相当于用上限换取下限,减少操作量;没有强度CP技能可以误入歧途或爆炸觉醒,卢克西职业是比泰玛特3更好的选择。同样,这里只有三件套。由于奥兹玛设备的随机匹配,剩下的位置可以继续使用泰玛特或CD/功能部件;比如异色阿斯特罗斯3 泰玛特2(含鞋)和泰玛特5的对比,当然也可以搭配221或31的阿斯特罗斯,但是这种搭配还是需要大喊大叫的。既然要大喊大叫,还不如追纯色。另外要提的是,这款手表是无主动的buff按职业计算,对于审判男气功等能吃到阿斯特罗斯等级词条特征的职业,提升率会高很多.结论:对于非卢克西觉醒的搭配来说,异色阿斯特罗斯3是泰马特罗斯3的顶级替代品。困难在于如何获得异色阿斯特罗斯。黄色可以通过合成和定向设备罐(非交易)获得,但蓝色和紫色完全依赖于随机罐和金牌翻转。

dnf恐怖阿斯特罗斯套装属性 第4张

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