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奥特曼是生物吗

奥特曼是生物吗的答案是:是

奥特曼是生物吗

奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリーズ),是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”(円谷プロダクション,原名:圆谷株式会社)自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧电影、漫画、舞台剧等作品。

以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。中国台湾早期则有《飞天超空人》《大超人》《银河飞超人》《超人战士》等译名,后来受中国香港的影响也曾经一度用过《咸蛋超人》的译名。

奥特曼的变身方法是将β魔棒举起,然后按下红色的按钮,β能量光线便会从β魔棒中出来并以螺旋形包围住人间体,随后完成变身。变身巨大化时的场景是奥特曼从红幕中由远及近地出现并做出」右手握拳高举上方,左手握拳摆在头部附近「的这种独特动作。

β魔棒作为奥特曼赋予人间体的变身道具,曾有过在奥特曼的战斗过程中受到巨大冲击而掉落的记录。 但是β魔棒只有奥特曼的人间体本人才能使用,其他人就算得到了、触碰按下了按钮也无法变身。

在银河奥特曼的世界中则有用银河亮光火花戳击奥特曼火花人偶脚部的实体化纹章、通过超实体化变身为奥特曼的方法。不过使用此种方法变身而成的奥特曼没有本体意识,由实体化者进行操控。

奥特曼这个梗的意思是指跟潮流脱节、特别落伍的人。奥特曼源自日本著名特摄电视剧《奥特曼》,因为在电视剧中奥特曼是来自外星的生物,所以很少知晓地球人的生活,后来奥特曼就泛指那些与社会脱节的人。

奥特曼的形象是由日本已故的美术家及雕刻家成田亨(1929-2002)所设计的。

奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人,但在剧作家金城哲夫(1938-1976)的要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”下,推倒重来进行了重新设计。

之后成田亨根据混沌的对立面为秩序的理念对奥特曼进行了再设计。如果说把各种元素组合起来而设计出的有着复杂造型的怪兽是混沌的话,那么作为与其对立的英雄就必然应当是具有简单和纯粹之美的秩序。

在此理念下,重新设计出的奥特曼头部极度简化,没有任何多余的装饰。嘴型上参照了弥勒菩萨设计出了带有一丝微笑的嘴型。成田亨在奥特曼嘴型上寄托的理念是“真正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑的”。

在身躯的设计上,成田亨为了赋予奥特曼生命感而沿着奥特曼的肌肉走向涂上了象征着生命与活力的红色条纹。

在成田亨的设计中,奥特曼没有彩色计时器,因为成田亨认为奥特曼作为究极的生命体不应该有弱点,但在金城哲夫的劝说下最终妥协。金城哲夫希望添加彩色计时器的理由有两点:

1、加入英雄的作战时间限制能有效提升战斗的紧张感和刺激感。

2、减少奥特曼的登场时间能够有效地帮助剧组节省在皮套保养上的开支。

在金城告知了以上两点理由后,成田亨同意了在奥特曼身上添加彩色计时器,但成田亨的底线是“为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计造成严重破坏,必须采用视觉感不强烈的蓝色来作为彩色计时器的初始颜色“,金城哲夫接受了这一要求。

于是,我们看到的奥特曼形象便这样诞生了。

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