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王者荣耀廉颇多少金币

王者荣耀廉颇多少金币的答案是:8888

王者荣耀廉颇多少金币

王者荣耀中可以走对抗路的英雄有很多,其中不免有一些比较吃操作的英雄。如元歌,马超等。但是同样的,也有一些很容易就能上手的英雄,如廉颇、项羽、夏侯惇等坦克边路。这类英雄的连招操作都比较简单,要玩好更多需要的是意识。

其中廉颇是经历过一次重做的,虽然重做之后给玩家的感觉是身板变脆了一点,但是机动性上去了,伤害也变高了,玩得好的话同样依旧能肉得不行。

廉颇不仅仅可以作为坦边走对抗路,还可以靠自己的身板成为硬辅。

所以说,练好廉颇之后自己也就相当于会两个位置了,那么我们要怎么样才能够玩好廉颇呢?

廉颇释放技能时处于霸体状态。廉颇进入战斗后战意逐渐提升,减伤效果随战意提升而增强,最多获得20%减伤。战意充盈时,廉颇提升30%攻速,脱战后战意逐渐降低。

看了廉颇的被动介绍后,很容易就知道他定位为坦克的原因了,同时这也是廉颇为什么不出抵抗鞋,但是却好像怎么也控不住的原因。

释放技能的霸体状态,可以让廉颇即使在敌方控制很多的情况下,也能有机会释放出技能保证控制和生存,但对面如果东皇或者张良就要注意进场时机了。

廉颇进入战斗后,会逐渐提升战意值,战意值的高低决定了自身减伤的高低,所以为了让自己更加抗揍来吃更多的伤害,最好是能在开团前通过野怪或者兵线刷满战意值哦!

廉颇向前冲锋,对路径上的敌人造成150(+65%物理攻击)物理伤害和0.5秒击飞。

被动:第三次普攻为直拳重击,额外造成200物理伤害,并减少[爆裂冲撞]2秒冷却。

廉颇的一技能是她的主要位移技能和控制技能,由于廉颇大多都是出肉的,所以一技能更多还是用于打控制和位移,0.5秒的击飞时间虽然不长,但是却也可以配合其他技能打出很好的控制和消耗的作用。

廉颇用臂甲向地面注入狂暴力量,获得350点护盾,1秒后地面崩裂,造成100(+100%物理攻击)(+4%最大生命)物理伤害,距离中心越近伤害越高,最高提高100%。

技能范围内有敌人时会刷新[爆裂冲撞]的冷却,敌人会减少30%的移速,非英雄范围会被向范围中心。

这个技能是他的主要伤害技能和生存技能,但这并不是说该技能伤害值有多高,而是可以配合技能打出很好的消耗效果。不仅如此,它还能提供护盾,配合上被动的霸体,可以用于躲避控制伤害,提高生存能力。

二技能在释放时会拉非英雄单位至范围中心,所以用于清兵抢线是很快的哦!除了在清兵线时需要提高释放时间来拉兵外,用于消耗时都是瞬放的。

常用连招为一技能接二技能再接一技能,其中二技能只需点一下即可立马接上一技能。若能让敌方在二技能的中心,随后的一技能再造成0.5秒的击飞,那么敌方只有0.5秒时间走出二技能范围,这么短的时间很少能有英雄走出去,自然也能起到很好的消耗作用了。

廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次。

第一次:造成60(+60%物理攻击)(+3%最大生命值)物理伤害和30%减速。

第二次:造成90(+90%物理攻击)(+4%最大生命值)物理伤害和50%减速。

第三次:造成120(+120%物理攻击)(+6%最大生命值)物理伤害和1秒击飞。

技能释放期间可以使用[爆裂冲撞]。

三技能是廉颇的关键控制技能,配合好一技能可以打出很好的控制效果。就算没有一技能,大招的前两次也能造成减速,如果敌方没有太多位移,也是能保证打出第三次的击飞的。

大招期间既然能衔接一技能,自然也能够衔接闪现了,配合上闪现可以打敌方一个措手不及。常用的连招为一技能接闪现实现远距离接近并击飞敌人再接上三段大招,此时保证敌方在大招中心,若敌方在大招期间交闪也是能通过调整大招位置来保证第三次的的击飞。

如果敌方距离比较远,但是团战急需自己的击飞效果,则可以提前开启大招,并在第三次落地前通过闪现或一技能来接近敌方并打出第三段击飞。如果需要更多的控制,则可以闪现接大招击飞,再跟上一二一技能的两段击飞。

廉颇大多时候都是闪现来方便打出更好的控制,但也可以带惩击并出一些输出装来补输出。惩击可以让自己更快地发育,装备更容易成型。接下来我们就一起来看看廉颇带这两种技能分别有什么打法思路。

首先是惩击,廉颇不论是玩对抗路还是游走位都可以带惩击,但是惩击出的打野刀不同,若是对抗路推荐出肉打野刀,若是游走位则推荐出黄刀,主要是为了不抢队友的经济。

既然带了惩击,那么像河蟹这类的资源抢起来自然也更容易了,偶尔还能去对面野区看看有没有三猪来刷。

如果玩的是对抗路的话,这里就介绍一个前期打法技巧。当己方对抗路是在上路时,可以选择鞋子换铁剑出门快速赶路,学二技能,快速走到敌方一塔外,在敌方兵线刚出一塔时便用二技能拉兵线快速清兵,清完兵后立即进敌方红区。

如果敌方红开,大多打野在这个时间点都是交了惩击但却还没有打完红的,而自己的惩击还在,大概率可以抢到红并追着敌方打野打,敌方中单辅助等都包了过来的话,自己也要请求队友支援,能打则打,打不了就边打边撤退。

如果对方是蓝开,自己也有足够的时间把对面红给反了,但如果敌方反应很快且队友帮不了的话,还是及时从龙坑处撤退哦。

闪现廉颇虽然发育比带惩击慢点,但是在打团时也有着更多的优势,抗压能力也是一流的。一二一连招能很快地清兵,再加上被动免伤以及大招和闪现,基本没什么可能能越塔强杀廉颇了。

如果敌方对抗路不够灵活,爆发也不高,也可以在出了布甲鞋后先出暗影战斧再补肉装,但先出肉装无疑有着更高的容错率,缺点就是前期输出不足。

出装可以看己方阵容来定,己方阵容输出足够时,或是自己打不过敌方对抗路时则优先出肉装抗压,反之则先出输出装打出更大优势。

带了闪现,玩游走位时要负责开团,玩对抗路则要多进行支援,配合己方队友打出更多的控制和伤害。有着被动的免伤和霸体机制,廉颇无论是先手开团还是后手跟团都能打出很好的效果。

廉颇出装,熊猫哥哥的推荐为肉打野刀,影忍之足,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,不详征兆

如果玩的是闪现廉颇,可以把肉打野刀换成破军或者极寒风暴。玩游走位时,带惩击则出黄刀,剩下补肉装和看情况补辅助装,带闪现亦是如此。出装并非是一成不变的,适合己方阵容的才是最好的。如己方身板都较脆则出近卫荣耀,有位移的不多则出奔狼纹章等。

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