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win7如何优化游戏UDP传输教程

win7游戏的UDP传输经常出现在一些小众网络游戏或者联机游戏中,它会影响我们的传输速度,如果速度过慢会就会让游戏画面、声音等出现卡顿,我们可以使用下面的代码优化游戏UDP传输,下面一起来看一下吧。

win7游戏UDP传输优化教程:

一、接收端Receive

1、首先我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件

2、接着输入下方代码:

package et;

import ception;

import gramPacket;

import gramSocket;

public class Demo02_Receive {

public static void main(String[] args) throws IOException {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 创建Socket相当于创建码头

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);// 创建Packet相当于创建集装箱

while (true) {

ive(packet); // 接货,接收数据

byte[] arr = ata(); // 获取数据

int len = ength(); // 获取有效的字节个数

String ip = ddress()ostAddress(); // 获取ip地址

int port = ort(); // 获取端口号

tln(ip + "" + port + "" + new String(arr, 0, len));

}

}

}

win7如何优化游戏UDP传输教程

二、发送端Send

1、同样我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件。

2、然后输入下方代码:

package et;

import ception;

import gramPacket;

import gramSocket;

import Address;

import ner;

public class Demo02_Send {

public static void main(String[] args) throws IOException {

Scanner sc = new Scanner(); // 创建键盘录入对象

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 创建Socket相当于创建码头

while (true) {

String line = Line(); // 获取键盘录入的字符串

if ("quit"ls(line)) {

break;

}

DatagramPacket packet = // 创建Packet相当于集装箱

new DatagramPacket(ytes(), ytes()th,

yName(""), 6666);

(packet); // 发货,将数据发出去

}

e();

}

}

win7如何优化游戏UDP传输教程 第2张

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