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王者荣耀暗影之径是什么意思

王者荣耀暗影之径是通过召唤暗影先锋后触发的。触发后,将有一条紫色路径经过,并能对该路径上小兵造成10000点固定伤害,倘若造成了击杀,则会以原价值150%的总额平分给全队。同时,暗影之径存在期间,身处暗影之径区域内的己方英雄和其他主宰先锋会额外获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。

王者荣耀暗影先锋怎么召唤

王者荣耀暗影先锋的召唤,需要击败10分钟后的主宰,且仅有击杀该主宰的那一位英雄可以召唤。

王者荣耀暗影之径是什么意思

王者荣耀暗影之径为什么看不到

没装备。在游戏《王者荣耀》中,玩家在对局中想要显示暗影之径,就需要在对局前进行装备,但是在未装备的情况下,该特效在游戏中并不会显现,需要玩家进行手动装备。暗影之径是王者荣耀推出的一款英雄拖尾特效。

王者荣耀:复活甲重做,新增法师神装,排位赛段位继承保持不变

王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于

本来是想写一篇文章给大家综合性地介绍一下新赛季的主要更新内容,结果仅仅介绍了两项内容就已经超出了篇幅!本文接着上篇内容给大家做介绍:

3、排位赛 巅峰赛调整

4、峡谷综合调整

5、28件装备大调整

三、排位赛 巅峰赛调整

1、S26赛季的排位赛 新增了两个全新段位,但是段位继承机制不会改变(S27赛季段位继承机制才会变)!

新增段位: 无双王者(王者25-星~49星)、传奇王者(王者100星以上)

2、结算数据展示优化:为了让不同职责的每位英雄都能够充分展示自己在不同领域的贡献,S26的排位赛、巅峰赛结算数据界面优化:金银牌改成了超过同段位、使用同英雄的玩家百分比。

银牌:本项数据超过同段位&使用同英雄75%的召唤师

金牌:本项数据超过同段位&使用同英雄90%的召唤师

PS:还新增等级传奇表现:本项数据超过同段位、使用同英雄99%的召唤师!

3、赛年英雄标签:新赛年开始,达到最强王者段位的召唤师在排位赛/巅峰赛中使用英雄达到对应条件后都可以获得该英雄的赛年英雄标签。

获得的英雄标签可最多选择三个进行设置,设置后将在选将界面-分享赛年战绩时同步展示,向队友传达您的战斗风格和特色或炫耀曾经的高光时刻。

局内高光表现类型的标签共有两个等级,结算数据维度的标签共有三个等级,需要在对应水平的排位赛/巅峰赛中使用英雄达到触发条件才能解锁对应的标签。

英雄标签的相关状态将会在每次赛年结束后清空,清空后需重新达到条件才能获得。

四、峡谷综合调整

1、兵线及防御塔调整

1、4分钟时 新增一个小兵单位 【弩车】 ,替换原本4分钟会刷新的【炮车】, 【炮车】刷新时间延后至10分钟时 ,而弩兵改为远程兵;另外从10分钟开始兵线移速相比之前有一定提升。

2、【主宰先锋】和【超级兵】的推线效率提升,他们在面对普通兵线时的推进速度更快,

3、 降低4~10分钟前兵线对防御塔的伤害,同时防御塔血量对应调整:一塔7000(原先7000)、二塔10000(原先9000)、高地塔11000(原先13000)、水晶9000(原先9000)。

2、主宰效果调整

1、10分钟前击败主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】;

2、10分钟后击败暗影主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄 获得一个主动技能:召唤【暗影先锋】 ;

3、20分钟后击败风暴龙王效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【风暴先锋】

主动技能-召唤暗影先锋:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条主路上从水晶召唤一只【暗影先锋】,相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的战斗能力。

召唤后,暗影先锋所过之处会对触碰到的对方小兵造成10000点固定伤害,同时所过之处留下暗影之径,持续60s。暗影之径存在期间, 身处暗影之径区域内的己方英雄和其他主宰先锋会额外获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。

五、28件装备大调整

1、 【冰霜冲击】史诗级加强

其一: 该装备主动技能的控制开启后会立即对目标造成0.5秒的眩晕 + 1秒的50%减速;如果减的攻速和移速低于初始值还能追加0.25秒的晕眩效果! 即:0.75秒的硬控+1秒的软控

其二: 该装备新增一个被动效果,只要5秒内不受到伤害,就能抵挡一次普攻或技能伤害(包括召唤师技能)!这个被动技能很无敌, 5秒就可以拥有一次免疫所有负面效果的能力!

PS:该装备将会成为 守约、干将 等远程消耗型英雄的噩梦

2、 【血魔之怒】史诗级加强

本次调整后新增了一个被动效果: 普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%!

血魔本身的主动技能效果是扣除自身的血量来换取高额护盾,现在再加上新增的被动效果,可以让 血魔在低血量的情况下收益最大化

3、【原初遗珠】优化调整

在S26赛季,【原初遗珠】的购买方式将会进行调整: 游戏 进行到20分钟后,可以直接购买原初遗珠,以及相应进化装备

【原初遗珠】的价格也大幅下调,由原先的2080下调到1250;对应的五件超级神装 4【月神】、5【日渊】、6【怒魂】、7【天穹】、8【凛冬】价格也进行了相应下调;此外,9【复活甲】的价格由2080上调到2100!

10、 巡守利斧

合成路径: 狩猎宽刃 弃鳞短刃

新增效果: 携带该装备可无视敌方野区保护

11、 巨人之握

装备属性调整: +600 最大生命 +800 最大生命

新增效果: 携带该装备可无视敌方野区保护

12、 弃鳞短刃

新增效果: 携带该装备可无视敌方野区保护

13、 龙鳞利剑/浴火之怒

新增效果: 携带该装备可无视敌方野区保护

14、泣血之刃 :+100 物理攻击、+25% 物理吸血、+500 最大生命;装备价格调整由1740金 1800金金币

15、制裁之刃:+100 物理攻击、+15% 物理吸血、+500 最大生命;装备价格调整由1830金 1860金币

16、 宗师之力: +400 最大生命 +500 最大生命

17、【 时之预言】属性调整:+800 最大生命 +600 最大生命(PS:保命能力下降)

18、 【痛苦面具】被动-折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒 目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害 (PS:即每0.75秒受到一次伤害)

19、 【痛苦面具】属性调整: +160法术攻击、+5%冷却缩减、+600最大生命; 新增被动-冻伤: 技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间

20、 【博学者之怒】属性调整:+240 法术攻击 +260 法术攻击、被动-毁灭:+35% 法术攻击 +25% 法术攻击(PS:帽子的装备属性惨遭大削)

21、【 巫术法杖】属性调整:+140 法术攻击 +200 法术攻击、被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap 0.3Ad+0.7Ap(PS:巫术法杖前后期伤害优化平衡)

22、 【回响之杖】属性调整:+240 法术攻击 +260 法术攻击

23、【 虚无法杖】属性调整:+240 法术攻击 +260 法术攻击

24、【 噬神之书】属性调整:+180 法术攻击 +200 法术攻击

25、【 炽热支配者】属性调整:+180 法术攻击 +200 法术攻击

26、 新增装备- 【破茧之衣】

装备属性:+160 法术攻击、+1000 最大生命;装备价格:2160金;被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。

以上就是S26赛季更新的主要内容第二篇,当然,除此之外还有很多更新优化的内容,小于之后会挑出重要的给大家做详细的介绍

【感谢阅读,我是小于,我们下期再见】

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