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dnf60版本不做任务直接升级

升级60版更新了很多内容。但主要分为两个阶段,以10年开女枪为界限。开女枪前,最重要的玩法是升级。毕竟装备很难获得,任务也很少。

就像50级到60级是一个漫长的过程,有些玩家甚至要刷半个月。但是当时大家的装备都不是很好,所以很多玩家打不过王者级。所以那一年DNF是无尽漫长的升级之路,衍生出许多现在大家都喜欢看到的白图BOSS。

以至于很多玩家都记得这些,从最早的光之城主到后面的一刀哥,无头,小偷,老鼠,冰龙。BOSS。有人能记住90级到100级的版本吗?BOSS?

对于玩家来说,升级道路上的第一个绊脚石是技能,但当时大多数人都很害羞,开拓者合同也是一件非常奢侈的事情。前四章开始了每个职业的感觉之路。然而,在前四章中,在扩展技能栏之前,只有一个网格,许多技能必须用手摩擦,所以当时出现了很多手摩擦神。

毕竟,玩三天太难了。付很多材料,这堆材料就是钱,什么大晶体,泰拉石等等。关键是你必须刷牛才能毕业。作为当年的顶级副本之一,机械牛基本上不可能通过48级玩家。毕竟,即使是职业平民60级也很难通过。所以我只能蹲在门口,跪下来让老板飞。

60版本仍然非常重视导师的概念。技能必须在GSD在这里学习,重点是当时用洗点水洗点。

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如果你能打开它来忘记河水滴,那感觉就是赚了1亿啊!说到导师,我不得不谈谈60版的导师系统,现在很多人回忆起60版会说他们的主人怎么滴。因为小号会增加COF,这个COF会影响收入,所以很少有人从小就找人带。相反,大多数人选择向老师学习,这样他们就会有师徒的经验。如果主人是个大人物,他仍然可以醒来,带着冰龙,赚很多钱。

此外,评分系统还会影响经验值,主要是因为当时的评分系统也有被击数和连击数,这些数据与经验值直接相关。SSS它代表了伟大的上帝,因为这个基本要求是无害的,所以在升级的路上会有各种各样的操作。例如,红色卡无头,刷冰龙等,都是为了升级。冰龙也是当时升级的顶级副本,牛和冰龙是当时速度视频的主要来源。

dnf60版本不做任务直接升级 第2张

所以当时这个游戏的核心玩法之一基本就是升级了。游戏系统包括迷妄之塔,死亡之塔不仅提供大量经验,还提供称号。因此当年还有很多带塔的,然而早期的死亡之塔对玩家而言实在是难度太大了。

dnf60版本不做任务直接升级 第3张

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