《最终庇护所》天赋加点推荐
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在最终庇护所中合理的选择天赋可以增强玩家的战斗力,很多小伙伴不知道游戏中的天赋应该怎么加点,今天小编给大家带来了《最终庇护所》天赋加点推荐。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
天赋分界点分别是二级,六级,十级。
分别代表开局升一次级到升三次级,再往上点性价比就不高了。
【天赋效果】。
初始资金。
闲着点数可以随便点一点点用来扩仓和买平价的东西。
满级也就是23w加天赋带来的30w=53w(买不了喷子)等级点高了性价比不高。
物资生产。
满级15%性价比一般般叭看个人意向了。
食物生产。
满级15%,玩罐头流时性价比会比较高。
物资探索。
满级15%探索流可以考虑(个人感觉难度高了性价比真的不高)。
食物探索。
满级15%,个人感觉最没用的天赋了,搜索食物不能用载具加成。探索流和罐头流都不需要。
探索战力。
满级15%打的时候有点迷,比竟能加成探索战力只有老司机和烟鬼..不像攻占战力可以越几倍战力打,性价比较低。
实战攻速。
满级为15%,加上治安官大概能把步枪打成冲锋枪的攻速,跟带有击退效果的枪搭配可以有意想不到的效果哟~~。
买车打折。
满级15%好像区别不是很大。
买枪打折。
满级15%,车可以不买,但是枪不能没有awa!。
黑市售价。
满级15也就是以115%的价格卖东西,可以理解为一个弱化的围巾哥。
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