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巫师之昆特牌手游秒退-巫师之昆特牌手游主流对阵介绍

你一张斥候,我一张斥候。你锁我斥候,我天气直接砸你斥候。

骗到锁就可以攻城后援为所欲为啦!。

小心对面雹暴术就行了,互相爆点对面打不过你的,因为吃甲三连必定被你3个轻骑兵追点,只要有个伊格尼轻松取胜。

特别注意牌序:优先打完手里所有蓝衣铁卫斥候,然后下天气,领袖,最后是科德温攻城后援和其他爆点卡。现在有的拉多北方带艾斯卡尔,秒一个没有增益的非金卡。注意不要贪领袖的1点,优先下完斥候就下领袖。

简单说64开,看技术,打带艾斯卡尔的73,直接废了对面一张金卡。

毕竟对面只有一个锁,骗完对面没解爆点上是比不过你的。

我个人觉得玩得多了很好打,除非你鬼抽。

对局:长短长。

2、亨赛特北方。

这个见面一个雷打了攻城后援就行,如果对面拉攻城后援拉的早,可以跑。

拉的慢,可以配合天气和攻城锤打死对面的攻城后援。

但是,您只会在第三局被打破时才抓牌,因此对手会在拖延责任之前优先考虑长局。即使第一局获胜,也不要直接运行第二局,将其拖到另一侧并在离开前使用首领。开奖后玩短游戏。

总的来说很好打。

对局:长长短。

3、达冈吞怪。

和北方的艾斯卡尔类似,因为吞怪的金卡章鱼可以吃6点以下,所以优先领袖后再攻城后援防止直接被吃。攻城锤锤爆对面的蛋,对面下了2、3个蜥蜴人有优势就可以跑,不要拖长局让蜥蜴人吞噬把对面孽鬼养大。

天气的话对拍就行,有晴天法师就看情况解一下。和北方护甲3连类似的,对面林妖一波几乎必然可以拉出3个轻骑兵,所以还是很好打的。另外可以直接把攻城后援放在第一道天气里,防止被对面水鬼拉到天气反而更伤。

天气的影响可以用战地医生把受伤的单位牌洗回牌库再换手,其他正常打就可以。

因为有伊格尼的存在很好打,对面看门人也复活不到什么东西。注意有些人会带女夜魔终局偷鸡,注意算好金卡留个攻城锤配合天气。

对局:长短长。

4、艾瑞汀霜怪。

说实话这套打霜怪不好打,不过天梯几乎没啥霜怪,就算是46开的对局也能拼一拼。

主要霜怪的天气太麻烦,不解放其他行被水鬼拉难受,放天气行被狂猎骑士、狂猎战士搞也难受。解了对面下个白霜更**。

第一局优先打长局,多骗几个天气。

然后终局打短局,靠爆点赢。

天梯霜怪数量很少,所以不用太担心。

对局:长长短。

5、调度松鼠。

很好打,因为单位多且战斗力分散,就算被卓尔坦拉3个雹暴也吃不掉多少战力。

相对的精灵一阵子很容易拉出3个轻骑兵请注意,当对面有3个蓝山突击队时,直接杀死2个,这样当对面矮人首领拉起一排矮人时,它可以减少对面收入。有攻城锤的时候同理,优先锤爆。

因为对面有雹暴的存在,所以尽量打短局。

反正最后对面爆点比不上你,打了雹暴也追不上,很好赢。

对局:中中短。

6、间谍帝国。

也比较好打,主要原因是有领袖增益后的单位不会被间谍一刀秒。所以对面除非2个以上铁卫否则根本打不过你。第一局消耗对面大量间谍单位,然后第二、第三局都很好打。

因为没有大点生物,点数分散,不是很怕对面门库秒间谍的套路。反过来你的伊格尼打对面的近卫军一下一个准。

对局:长长短。

7、揭示帝国。

比较烦就是对面发现你的伊格尼然后各种修点,赚不到东西。其他的话靠天气慢慢磨或者正常爆点就能赢,总的来说揭示帝国没什么卵用,很好打。对面终盘可能靠侦查员爆点,不过也就那样,比不过你的。

对局:长短长。

8、爆牌帝国。

发个表情,对面会发个惊讶就投了。

我一路上遇到几个爆牌帝国对面都不浪费时间的。

只要不弃牌,随便打。点数很轻松就拉开了。。。

对局:长长一般没有第三局,或者对面自己投。

注意用间谍和DJ卡对面强化的位置,天气打了之后用攻城锤去改变血量使得优先打长船。

最后伊格尼修点后烧个剑士和长船很随意。

也是比较好打的对局,注意终局打长局发挥天气的优势,防止被对面复活短局偷鸡。

对局:长短长。

分女王和好斗分子、海盗船长2种。

后者比较麻烦,好斗分子和船长能打出很大的点数,第一局不要投入太多战力。

没有雹暴术稍微难打,想办法修点靠伊格尼翻盘。

对局:长短长。

极其难打,起手找晴空法师。然后想办法拿下第一局,然后第二局拖长第三局打短局。

尽量拖到对面先跑,不和对面打长局。

终局靠DJ的爆发或者几个小爆点,能不能赢基本靠第一局的胜利与否。

所幸天梯基本绝迹,见不到这套了。

对局:长长短。

12、法术松鼠。

一个干旱的还比较好打,相对斧兵套路来说。如果有晴朗的天空法师,请留下,相反的buff在速度上无法比拟。请注意,间谍可以用来修复最终游戏中的点数。在前两场比赛中尝试延迟或强加相反的冰雹技术,不要拉扯战斗力。太大,否则冰雹技术将遭受巨大损失。

天气拖长局,然后第二局骗出一到2个保卫者即可。

对局:长中中。

巫师之昆特牌手游秒退-巫师之昆特牌手游主流对阵介绍

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