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《PSVR2》什么时候上市

发售时间:索尼 PlayStation官方宣布、PSVR2 将于:2023年2月22日发售。

售价:549.99 美元 / 4580 港元,约合人民币:4000 元。

psvr2介绍:

PSVR2作为PS5游戏主机的专用外设产品,与PS5设计风格保持一致,内侧采用黑色,外侧为白色。外观以球体为主题进行设计,头戴式设备由环绕头部的曲线构成,前部配备了追踪玩家和控制器位置的4个摄像头。

索尼介绍称,PSVR2配备了震动器件和摄像头,通过提升内部零部件的配置效率实现了轻量化。震动功能增加了在VR世界的沉浸感,玩家通过头部设备可以感受到游戏中的角色脉搏升高及从头顶上通过的物体的冲击等。

此外,利用内置摄像头可以弥补玩家的动作和视线方向,且不需要与其他外部摄像头连接。与PS5连接时只需一根连接线即可,游戏中较少受到线材干扰,舒适性有所提升。

内容上,索尼PSVR2将准备多款专用游戏,首先向PS5用户推广。

《PSVR2》什么时候上市

索尼最早于2016年10月推出了搭配PS4主机的PSVR 1代,是同期VR设备中较受欢迎的一款。那一年被称为“VR元年”,Meta(原Facebook)及美国Valve也相继发布了VR眼镜。

然而,PSVR已被Meta的VR眼镜超越。2019年发布的“Meta Quest 2(原Oculus Quest 2)”系列是不需要电脑等外设的“一体机”,凭借价格低廉和Meta公司力推受到市场欢迎。这款设备主打游戏功能,在疫情期间大卖。根据调查公司Counterpoint的数据,Meta Quest 2在2021年出货量达1040万台,PSVR出货量为660万左右。

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psvr2炒到8000多是因为缺货

官方发布的信息,截止目前,PSVR2暂缺货,暂时无法继续预约。如果您想购买这款VR设备,建议您收藏该设备,定期关注,

售价为人民币4226元的。ps vr2头显的设计是为了提供真正的次世代VR体验,且拥有更多先进的功能,支持触觉反馈和自适应触发器等。

传闻:PSVR2 2022年发售 出货量100-200万台

索尼一年前确认正在开发次世代PSVR头显,后来索尼先公开了次世代PSVR的手柄样子,但总的来说,索尼公布的次世代PSVR消息非常少。不过最近传来了一个利好消息,据说次世代PSVR(以下简称PSVR2)即将进入量产阶段。

外媒Push Square发现国内投资网站雪球上有一篇关于中国潍坊公司——歌尔声学2021年公司业绩的总结,文章提到歌尔声学获得日本大客户 游戏 主机订单,获得了客户积极评价。文章还提到日本大客户将在2022年推出新一代VR,配合其 游戏 主机,预计出货量在100-200万台。

歌尔声学早就和索尼建立了合作关系,第一代PSVR以及后来的PS5都有过合作。除了PSVR外,该公司还参与生产了Quest 2。文章提到歌尔是新一代Quest的独家供应商。

此前有传闻称PSVR2将在2022年圣诞假期时发售。

索尼公布 PSVR2 更多细节

索尼公布 PSVR2 更多细节

索尼公布 PSVR2 更多细节,索尼透露了其即将推出的PSVR2头显的更多细节。索尼的PSVR2透视视图可以让玩家保持佩戴头显的同时观察周围环境,索尼公布 PSVR2 更多细节。

索尼公布 PSVR2 更多细节1

索尼互动娱乐(SIE)今日公开了PSVR2头盔的一些全新的体验功能,要点如下:

1、头显的穿透视角可以让玩家在佩戴时观察现实周围的环境,不用摘下头显就可寻找PSVR2手柄的位置。玩家可以通过耳机上的功能按键或PS5控制中心的卡片功能在VR游戏/周围环境间切换,该功能主要用于观察,没有录制视频的选项。

2、可以通过摄像头拍摄自己游玩的样子用于直播。

3、可以自由设定行动空间,利用PSVR2上的摄像头对房间进行扫描,然后使用VR2 Sense手柄定制游玩区域,以便适应自己的游戏风格与房间环境。在玩家接近自己设置的边界时,会收到提醒。

4、可以切换VR模式和影院模式,VR模式下可在虚拟空间中以360度视角观看VR游戏内容,支持单眼2000x2400 HDR,90/120Hz刷新率。在影院模式下,玩家可在虚拟影院屏幕上查看PS5系统UI与所有非VR游戏和媒体内容,支持1080P HDR 24/60Hz的视频格式,也支持120Hz。

5、预计在近期公开PSVR2的更多细节,含发售日,更多登陆PSVR2的游戏等。

索尼公布 PSVR2 更多细节2

近日,索尼透露了其即将推出的PSVR2头显的更多细节。在详细介绍了今年早些时候PSVR2的设计和一些支持游戏之后,索尼现在确认PSVR2将包括一个可以看到周围环境的透视图、一个拍摄自己的广播模式,以及一个可以在虚拟影院屏幕上显示非VR游戏和媒体内容的电影模式。

其中,索尼的PSVR2透视视图可以让玩家保持佩戴头显的同时观察周围环境,这要归功于头显前部嵌入的摄像头。索尼高级产品经理Yasuo Takahashi解释说:“当用户想要轻松检查PSVR2 Sense控制器在房间内的位置时,它会派上用场,而无需摘下头显。”该视图听起来很像Meta的Quest头显提供的视图功能。

PSVR2的广播模式需要将PS5高清摄像头连接到PS5。广播模式可让玩家在游戏过程中捕捉玩家的动作或反应,并使用PS5上的内置工具分享它们。

就像Meta Quest头显一样,用户还可以为PSVR2创建一个游戏区。PSVR2头显中的嵌入式摄像头将扫描房间,PSVR2 Sense控制器将让用户根据自己的喜好拖放游戏区域。它与Meta Quest中的Guardian游乐区非常相似,如果靠近边界,则会收到有关游乐区边界的警告。

此外,索尼PSVR2将有两种主要模式:VR模式和电影模式。VR模式专为虚拟360度环境中的VR游戏内容而设计,它将以4000x2040 HDR视频(每只眼睛2000x2040)的最大分辨率和90Hz或120Hz的帧速率显示。

而电影模式专为VR中的`所有其他内容而设计,它将分辨率降至1920 x 1080 HDR视频,具有 24Hz、60Hz和120Hz帧速率选项。电影模式是为看视频而设计的,玩家将能够看到PS5系统 UI,然后切换到虚拟影院屏幕观看内容。

PSVR2头显仍然没有确切的价格和发布日期,但是索尼表示将很快分享这些信息,包括发布日期和平台上的其他游戏。与此同时,开发人员将开始在“作为持续开发的一部分即将推出”的新系统软件更新中获得PSVR2的最新用户体验。

索尼公布 PSVR2 更多细节3

随着PSVR2的产品介绍浮出水面,Playstation官方博客于7月26日再次公开了关于这款次世代VR设备其他令人眼前一亮的功能。

1.透视 功能,玩家无需拿下设备即可利用前置摄像头寻找到PSVR2 Sense手柄。

5摄像头与设备连接后,玩家即可录下自己的游玩过程。

3.前置摄像头可扫描玩家当前所处环境并制定PSVR2的游戏区域,超出界定区域时设备会向玩家发出警告。

模式下,玩家可以360度全景体验游戏内容,支持单眼2000x2400HDR,90/120Hz刷新率的画面播放。而在影院模式下,玩家可观看PS5系统UI以及所有非游戏内容的多媒体影像,该模式支持1080P HDR 24/60Hz的视频格式,同时也支持120Hz的影像画面。

在最近的一份新闻稿中,总部位于瑞典的高科技集团Tobii透露,索尼PlayStation VR2将使用其眼球追踪技术。公司曾于2022年2月公布进行过谈判。

Tobii首席执行官Anand Srivatsa表示:“PlayStation VR2为沉浸式虚拟现实(VR)娱乐建立了新的基准,将使全球数百万用户体验到眼球追踪的魅力。我们与索尼互动娱乐SIE的合作将继续证明Tobii的全球领先技术能力(在面向大众市场提供尖端解决方案方面)。”

据报道,该交易的收入将占Tobii全年收入的10%以上。报告指出,“虚拟现实行业的快速发展”意味着2022年以后的收入贡献预测无法确定。因此,该公司无法提供有关明年收入潜力的任何细节。

这并不是Tobii公司技术首次用于VR 头显装置,此前该公司曾为高通设计过一款独立的VR设备。它的技术也被用于HTC Vive Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept Edition和Pico Neo 3 Pro Eye等设备。PlayStation VR2现在也将加入这一阵容,但公司尚未表示何时会推出这款设备。

索尼尚未宣布设备定价,当然公司会在未来几个月陆续公布相关细节。

标签: PSVR2 上市
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